Unity 6 متاح الآن!

٢٥ أكتوبر ٢٠٢٤ م

تطورت عملية تطوير الألعاب مؤخرًا بفضل الميزات الجديدة والاستقرار الذي لا مثيل له

Unityأطلقت شركة تطوير الألعاب المشهورة عالميًا Unity 6، المليئة بالأدوات والميزات المتطورة التي تهدف إلى تحويل عملية التطوير. يجلب هذا الإصدار تحسينات كبيرة في الرسومات وسير العمل المتعدد اللاعبين وتحسين الأجهزة المحمولة، مع التركيز أيضًا على استقرار المنصة بشكل غير مسبوق.

أبرز أحداث Unity 6

واجهة محرر Unity 6

  1. سير العمل متعدد اللاعبين

    Unity 6 يقدم سير عمل متعدد اللاعبين من البداية إلى النهاية، مما يجعل من الأسهل والأسرع للمطورين إنشاء ألعاب متصلة. يوفر هذا النهج المبسط الوقت ويقلل من التعقيد في بناء تجارب متعددة اللاعبين.

  2. دعم الويب للجوال

    تتيح مجموعة جديدة من الأدوات في Unity 6 للمطورين استهداف الويب المحمول، مما يتيح الألعاب متعددة الأنظمة الأساسية التي يمكنها الوصول إلى المستخدمين مباشرة في متصفحاتهم دون الحاجة إلى تنزيلات.

  3. رسومات الجيل القادم

    شهد أداء الرسومات تحسنًا كبيرًا مع Unity 6، وخاصة بفضل أدوات مثل GPU Resident Drawer وRender Graph لخط أنابيب العرض العالمي (URP). تعمل هذه الميزات على نقل المزيد من العمل من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات، مما يؤدي إلى تحسين الأداء بما يصل إلى 4 أضعاف في أداء وحدة المعالجة المركزية أثناء الاختبار الداخلي واختبار العملاء.

منصة أكثر استقرارا

في صناعة حيث يتم التضحية بالاستقرار غالبًا من أجل ميزات جديدة، يحقق Unity 6 التوازن. تضمن الاختبارات المكثفة، بالشراكة مع المطورين في جميع أنحاء العالم، أن قدرات Unity 6 الجديدة لا تؤثر على موثوقية المنصة. وفقًا لـ Stratton Studios، فقد حسّن هذا الإصدار عملية التطوير بشكل كبير مع انخفاض الأعطال والأداء الأكثر سلاسة.

يأتي هذا الإنجاز نتيجة لتحول أساسي في دورة تطوير Unity. على مدار العام الماضي، كان Unity في وضع الإنتاج الكامل، حيث اختبر كل ميزة بدقة مع مطورين من العالم الحقيقي لضمان الاستقرار على المدى الطويل. تخطط Unity لتمديد هذه العملية في المستقبل، وتعهدت بتقديم دعم رئيسي لـ Unity 6 لمدة عامين بعد الإصدار الرئيسي التالي.

نهج جديد للتحديثات

Unity 6 يقدم نهجًا جديدًا لكيفية التعامل مع التحديثات. سيكون هناك الآن ثلاثة أنواع من الإصدارات:

  • الإصدارات الرئيسية (مثل Unity 6)
  • إصدار تصحيحات لإصلاح الأخطاء وتحسينات سير العمل البسيطة
  • التحديثات، التي تجلب وظائف جديدة بتنسيق 6.X، ولكن دون كسر التوافق مع المشاريع الحالية.

ستسمح هذه التحديثات للمطورين بالوصول إلى الميزات الجديدة وتحسينات الأداء بشكل أسرع مع ضمان أقصى قدر من الاستقرار. ومن المقرر بالفعل إصدار أول هذه التحديثات، وهو Unity 6.1، في أبريل 2025.

التفاعل مع المجتمع

Unity تضاعف الشركة جهودها في مجال التواصل، وتتعهد بأن يكون المهندسون وفرق ضمان الجودة أكثر نشاطًا على قنوات المجتمع مثل المناقشات وDiscord. بالإضافة إلى ذلك، ستبدأ Unity في مشاركة ملاحظات تفصيلية حول كل إصدار تصحيح، وإبقاء المطورين على اطلاع وإشراكهم في عملية التحسين.

الموارد اللازمة لبدء التطوير

للاحتفال بإطلاق Unity، تقدم 18 أصلًا متوافقًا مع Unity 6 بخصم 96% على Asset Store. يمكن للمطورين أيضًا الوصول إلى مجموعة واسعة من العينات الفنية والعروض التوضيحية والكتب الإلكترونية لاستكشاف الميزات الجديدة لـ Unity 6. تتضمن أبرز الميزات ما يلي:

  • أحدث عرض سينمائي من Time Ghost، Unity Originals، يعرض عرضًا تقديميًا في الوقت الفعلي وتصميمًا متقدمًا للشخصيات.
  • مملكة الخيال في Unity 6، تتميز بالأداء الأمثل للأجهزة المحمولة باستخدام URP.
  • Megacity Metro، هي نسخة تجريبية متعددة اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية تضم أكثر من 100 لاعب.

بالإضافة إلى ذلك، تقدم Unity مجموعة متنوعة من الموارد المجانية لمساعدة المطورين على إتقان Unity 6، بما في ذلك أدلة متعمقة حول التحسين لـ الأجهزة المحمولة وXR والويب، بالإضافة إلى نصائح لتحسين الأداء على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.

انضم إلى الاحتفال

Unity استضافت حدثًا خاصًا في يوم الإطلاق بعنوان "6 Hours of Unity 6"، حيث تمكن المجتمع من التفاعل بشكل مباشر مع فرق المنتج والهندسة والدعوة. قدم البث المباشر نظرة عملية على الأدوات الجديدة وأجاب على الأسئلة التي طرحها المطورون.

مع توفر Unity 6 الآن، أصبح لدى مطوري الألعاب مجموعة قوية من الأدوات تحت تصرفهم، مدعومة بالتزام بالاستقرار والابتكار على المدى الطويل. سواء كنت تتطلع إلى بناء تجربة تعدد لاعبين ضخمة أو تحسينها للويب المحمول، فإن Unity 6 جاهز لتشكيل مستقبل تطوير الألعاب.