دليل الصوت في الوحدة

عند التفكير في ما يجعل لعبة فيديو رائعة، قد يقفز الكثيرون مباشرة إلى الرسومات و/أو آليات المشغل و/أو القصة، ولكن أحد الجوانب التي يتم تجاهلها عادةً في أي لعبة ناجحة هو Audio.

غالبًا ما يأخذ الصوت دورًا ثانويًا في تطوير الألعاب، لكن لا تخطئ، فالصوت الرائع يمكن أن يزيد من انغماس اللاعب كثيرًا، سواء كان صوتًا خفيفًا أو صوتًا صناعيًا في الخلفية، أو موسيقى مناسبة. لذلك قمنا بتجميع قائمة بالطرق الرئيسية لتحسين الصوت في لعبة Unity.

1. استخدم مسارات صوتية عالية الجودة

عندما تقرر إضافة صوت معين إلى لعبتك، تأكد من أنه ذو جودة عالية ولا يحتوي على أي تشويش أو ضوضاء في الخلفية، ولكن عليك أيضًا توخي الحذر عند اتباع هذا الاقتراح، حيث أن الأصوات عالية الجودة غالبًا ما تأخذ مساحة أكبر على القرص، وبالتالي زيادة حجم اللعبة.

للتخفيف من مشكلة الحجم، من المهم اختيار إعدادات الاستيراد المناسبة لكل صوت أو إلغاء تحميلها إلى Asset Bundles.

إذا كنت تبحث عن صوت عالي الجودة لمشروعك، فراجع هذه أصول الصوت.

2. انتبه إلى الصوت المكاني

عند تطوير لعبة ما، من المهم أن تقرر ما إذا كانت الأصوات ستكون ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد، أو مزيجًا من الاثنين معًا.

  • 2تتميز الأصوات ثلاثية الأبعاد بأن الصوت ذو مستوى صوت ثابت لا يتغير مهما كان بعد مستمع الصوت عن مصدر الصوت. تُستخدم الأصوات ثنائية الأبعاد بشكل شائع في القوائم الرئيسية للصوت في الخلفية، أو في الألعاب ثنائية الأبعاد بالكامل.
  • 3أما الأصوات D فهي الأصوات التي تصبح أعلى كلما اقترب المشغل/مستمع الصوت من المصدر، والعكس صحيح. يتطلب هذا النوع من الصوت مزيدًا من التغيير والتبديل من المطور، على سبيل المثال، في مكون مصدر الصوت Unity's توجد معلمات للمسافة الدنيا والحد الأقصى. تتحكم المسافة الدنيا عند النقطة التي يكون فيها الصوت دائمًا بحجم 100% وتتحكم المسافة القصوى في المسافة عندما يصبح الصوت غير مسموع.

من خلال إتقان مفاهيم الصوت ثنائية وثلاثية الأبعاد، ستتمكن من تنفيذ أي نوع من الصوت في لعبتك بشكل فعال وجعله يبدو طبيعيًا ومناسبًا لإعدادات معينة.

تصفح 2D والصوت ثلاثي الأبعاد.

3. استخدم الصوت الديناميكي

يعد مفهوم الصوت الديناميكي أكثر تقدمًا إلى حد ما، ولكنه قد يؤدي إلى مشاركة أكبر للاعب.

يتميز الصوت الديناميكي بتغيير صوت الخلفية بسلاسة اعتمادًا على ما يفعله اللاعب في اللعبة (على سبيل المثال، الانتقال من وضع الاستكشاف إلى وضع المعركة، وما إلى ذلك)، كما يتضمن أيضًا تطبيق المؤثرات الصوتية عندما يستخدم اللاعب على سبيل المثال تعزيز الطاقة. أو عندما يكون مستوى صحة المشغل منخفضًا، مما يؤدي إلى تشويه الصوت أو كتمه.

مع ما يقال، قد يكون الأمر يستحق بذل جهد إضافي لتنفيذ الصوت الديناميكي. الشعار هو، إذا فعلت شيئًا، فافعله بشكل صحيح.

تصفح مكتبة الملفات الصوتية.

4. استخدم الموسيقى بشكل استراتيجي

تتمتع الموسيقى بالقدرة على ضبط الحالة المزاجية في أي شيء، ناهيك عن ألعاب الفيديو، وبالتالي يمكنك الاستفادة منها لصالحك. اجعل اللاعبين يشعرون بمستوى اللعبة من خلال الموسيقى، أو استخدم الموسيقى لجعل اللاعب يتوقع الأحداث الرئيسية، مثل العدو أو الإنجاز الجديد وما إلى ذلك.

Asset Store يحتوي على مجموعة رائعة من الموسيقى الخالية من حقوق الملكية التي تناسب لعبتك تمامًا.

5. اختبار الصوت على أجهزة مختلفة

ليس من غير المألوف تجربة بعض التناقضات على أجهزة مختلفة عند لعب اللعبة، لذلك من المهم اختبار اللعبة من أجهزة مختلفة للتأكد من أن الصوت سيبدو هو نفسه لجميع اللاعبين، دون أي خلل أو خلل.

تحقق من البرنامج المساعد لاختبار الألعاب.

خاتمة

يلعب الصوت دورًا رئيسيًا في معظم أنواع الألعاب، لذلك من المهم التعامل معه على قدم المساواة مع الجوانب الأخرى.

المقالات المقترحة
كيفية إنشاء لعبة مستوحاة من FNAF في Unity
بناء نظام القائمة التفاعلية في الوحدة
كيفية رسم الأشجار على التضاريس في الوحدة
أهمية رواية القصص في تطوير لعبة الوحدة
كيفية اختيار موسيقى الخلفية المناسبة للعبتك في Unity
الجيل العالمي الإجرائي في الوحدة
تنفيذ مفاهيم البرمجة الشيئية (OOP) في الوحدة