حفظ وتحميل المنطق للوحدة

استكشف الخطوات اللازمة لدمج منطق الحفظ والتحميل في ألعابك Unity، مع الحفاظ على تقدم اللاعب وحالات اللعبة الأساسية بسلاسة. دعونا نغوص!

الخطوة 1: إنشاء مشروع Unity

إذا لم تقم بذلك بعد، فابدأ بفتح Unity وإنشاء مشروع جديد. تأكد من تثبيت الأصول اللازمة لبيئة التطوير التي اخترتها.

الخطوة 2: تصميم عناصر اللعبة

صمم عناصر لعبتك وحدد البيانات التي يجب حفظها وتحميلها. يمكن أن يشمل ذلك مواقع أو النتائج أو أي معلومات أخرى ذات صلة.

الخطوة 3: كتابة منطق الحفظ

قم بإنشاء نص جديد وداخله، قم بتنفيذ المنطق لحفظ بيانات اللعبة ذات الصلة. Unity يوفر PlayerPrefs أو طرق تسلسل أخرى لهذا الغرض. فيما يلي مثال أساسي:

'SaveLoadManager.cs'

using UnityEngine;

public class SaveLoadManager : MonoBehaviour
{
    private float playerScore;

    public void SaveGame()
    {
        // Save the player's score to PlayerPrefs
        PlayerPrefs.SetFloat("PlayerScore", playerScore);
        PlayerPrefs.Save(); // It's important to call Save after setting PlayerPrefs values
        Debug.Log("Game saved. Player's score: " + playerScore);
    }
}

الخطوة 4: كتابة منطق التحميل

قم بتوسيع البرنامج النصي ليشمل منطق تحميل البيانات المحفوظة. قد يتضمن ذلك القراءة من PlayerPrefs أو إلغاء تسلسل البيانات من ملف.

'SaveLoadManager.cs'

using UnityEngine;

public class SaveLoadManager : MonoBehaviour
{
    private float playerScore;

    void Start()
    {
        // Load the player's score from PlayerPrefs when the game starts
        LoadGame();
    }

    public void SaveGame()
    {
        // Save the player's score to PlayerPrefs
        PlayerPrefs.SetFloat("PlayerScore", playerScore);
        PlayerPrefs.Save(); // It's important to call Save after setting PlayerPrefs values
        Debug.Log("Game saved. Player's score: " + playerScore);
    }

    public void LoadGame()
    {
        // Load the player's score from PlayerPrefs
        playerScore = PlayerPrefs.GetFloat("PlayerScore", 0f);
        Debug.Log("Game loaded. Player's score: " + playerScore);
    }
}

الخطوة 5: إرفاق البرنامج النصي

قم بإرفاق البرنامج النصي SaveLoadManager بكائن اللعبة ذي الصلة في المشهد Unity الخاص بك.

الخطوة 6: تنفيذ مشغلات الحفظ والتحميل

حدد المشغلات في لعبتك، مثل أحداث أو أزرار معينة، والتي تستدعي 'SaveGame' وطرق 'LoadGame' من البرنامج النصي 'SaveLoadManager'.

الخطوة 7: اختبار الحفظ والتحميل

قم بتشغيل لعبتك واختبر وظيفة الحفظ والتحميل. تأكد من حفظ البيانات وتحميلها بشكل صحيح، مما يسمح للاعبين باستئناف تقدمهم.

إذا كنت تبحث عن نظام تسلسل حفظ/تحميل كامل لـ Unity، فتحقق من Easy Save.