كيفية إنشاء لعبة فيديو

يعد إنشاء ألعاب الفيديو مهمة صعبة ولكنها مجزية.

عندما يريد شخص ما البدء في تطوير ألعاب الفيديو، فقد يكون الأمر مربكًا بسبب كل المعلومات والموضوعات المختلفة والتقنيات التي تتضمنها.

ولكن المهم أن نعرفه هو أن كل لعبة تبدأ بفكرة بسيطة، واليوم لدينا الكثير من التقنيات والبرامج المختلفة التي يمكنها تحويلها إلى حقيقة.

تبدأ صغيرة

من الأخطاء الشائعة عندما يريد شخص ما البدء في صنع الألعاب هو الاعتقاد بأن المشروع الأول سيكون هو Gears of War التالي أو أنه خلال شهر سوف يتنافس مع Fortnite على المركز الأول في عدد اللافتات. على الرغم من أن هذا احتمال ممكن، إلا أنه من الضروري الحفاظ على عقلية واقعية والبدء ببساطة.

يعد إنشاء لعبة فيديو مهمة معقدة لأنها تتضمن مجموعة مختلفة من المهارات (الفنية والإبداعية والتقنية) ولهذا السبب يجب أن يُنظر إلى كل مشروع على أنه خطوة إلى الأمام يتم من خلالها اكتساب معرفة جديدة، مع التعلم من الصعود والهبوط. من كل لعبة تم إنشاؤها، للوصول أخيرًا إلى هدف الحصول على لعبة ناجحة.

تعال مع الفكرة

قبل التفكير في تطوير الجانب الفني للعبة الفيديو، يحتاج المصمم إلى تحديد مفهوم اللعبة، والذي يتكون من عنصرين: الفكرة والهدف.

ليس من الضروري أن تتخيل عنصراً قبل أو بعد الآخر، لكن من المهم أن تتذكر أن الفكرة هي الطريقة التي يصل بها المصمم إلى الهدف.

على سبيل المثال، في Splatoon، كان الهدف هو إنشاء لعبة إطلاق نار مناسبة لجمهور أصغر سنًا (الأطفال والمراهقين الصغار). كانت الفكرة هي استخدام موضوع مشابه للعبة Gotcha: تم قمع العنف التصويري وكان للشخصيات أسلوب فني تون، وفي نفس الوقت تطلق الأسلحة تيارات الطلاء بدلاً من الرصاص.

لافتة لعبة سبلاتون 2

بعد أن أصبحت الفكرة جاهزة، فإن الخطوة التالية هي التفكير في الأهداف لإعطاء تجربة للاعب: مثل جعله يشعر بالضغط والاندفاع، أو حتى جعله يتنافس مع الآخرين، وما إلى ذلك.

يمكنك استخدام هذه القصص القصيرة للإلهام.

فكر في أهداف اللعبة

إحدى الطرق الجيدة لتحقيق هدف اللعبة هي التفكير فيما يجب على المستخدم/اللاعب تجربته أو الشعور به أثناء اللعب.

على سبيل المثال، قد يكون هدف المصمم هو جعل اللاعب يشعر بالعجز والضعف، وبالتالي فإن المواقف التي يتعين على اللاعب أن يدخل فيها، لها دور مهم وتجعل تلك المشاعر ممكنة، مثل منحه السيطرة على شخص عادي يحتاج إلى مواجهته. وحش ذكي وخطير بشكل لا يصدق داخل غرف صغيرة وسيئة الإضاءة (مثل عزل الكائنات الفضائية).

لقطة شاشة للعبة Alien Isolation

أو على العكس من ذلك، فإن المصمم يجعل اللاعب يشعر بأنه لا يمكن المساس به، وقوي، وعمليا نصف إله.

ولخلق هذا الشعور، يتعين على بطل القصة أن يواجه موجات وموجات من الأعداء الذين تسحقهم القوة والقدرات والأسلحة التي يستخدمها مع المهارات (على سبيل المثال Sunset Overdrive).

لقطة شاشة من لعبة Sunset Overdrive

في بعض المناسبات، تتبادر الفكرة أولاً إلى ذهن مصمم اللعبة، وتكون مهمته أن يعطيها هدفًا حتى يكون لهذه الفكرة تأثير مفيد على اللعبة.

يجب أن يؤخذ في الاعتبار دائمًا تناسق الأهداف، إذا كانت الفكرة هي صنع قصة رعب مظلمة مليئة بالكثير من الدماء والقتلة العنيفين، فلا يمكن أن يكون الهدف هو صنع لعبة محمولة بسيطة وسهلة للأطفال دون سن 10 سنوات.

في حين يتم تشجيع المصمم على السماح لخياله بالتدفق، يجب أن تكون الفكرة والهدف متصلين دائمًا.

اختر محرك اللعبة

محرك اللعبة عبارة عن مجموعة من التطبيقات والبرامج التي تتيح للمستخدمين إنشاء لعبة من الصفر. بدءًا من الجوانب التقنية مثل الفيزياء (الجاذبية، والاصطدامات، وما إلى ذلك)، إلى الجوانب المرئية (الرسوم المتحركة، والسينمائية، والمؤثرات البصرية، وما إلى ذلك). يتم دمج كل هذا في واجهة مستخدم بسيطة يسهل فهمها، حتى مع المعرفة المنخفضة بعملية تطوير ألعاب الفيديو.

يوجد اليوم الكثير من البرامج المصممة خصيصًا لإنشاء ألعاب الفيديو، وبمجرد أن تصبح فكرة لعبتك جاهزة وتكتمل الأهداف، فقد حان الوقت للبدء في العمل والبدء في استخدام جميع الأدوات والبرامج لإضفاء الحيوية على لعبتك.

على سبيل المثال، يعد Unity أحد أشهر محركات الألعاب التي يستخدمها الهواة والمحترفون لإنشاء ألعاب الفيديو.

محرك اللعبة يونيتي 3D

التخطيط لعملية التطوير

يبدأ الكثير من مطوري الألعاب (سواء الفرديين أو الفرق الصغيرة) في بناء اللعبة دون وجود أساس محدد، وهذا خطأ كبير، فمن المستحيل بناء ناطحة سحاب دون مخططات كاملة، وبنفس الطريقة، لا يمكن صنع فيلم بدون مخططات كاملة. النصي.

يعد التخطيط جزءًا مهمًا جدًا من إنشاء اللعبة، فعندما تكون الأفكار واضحة، يكون من الأسهل تحويلها إلى واقع، خاصة عندما يكون هناك فريق مشارك في التطوير لأنه يجب تجميع الكثير من الأجزاء المختلفة في نفس المشروع.

ولكن في الوقت نفسه، من المهم عدم المبالغة في تعقيد عملية التخطيط إلى درجة عدم اتخاذ أي إجراء. خطط للعناصر القليلة الأولى ثم ابدأ العمل، ثم أضف تدريجيًا إلى الفكرة الأصلية.

خاتمة

إن إنشاء الألعاب ليس بالأمر السهل، ولكن مع الوقت والمثابرة، يمكنك إحياء أفكار الألعاب الأكثر جموحًا ونأمل أن تحصل على اعتراف مجتمع اللاعبين حول العالم.

المقالات المقترحة
فن ASCII في تطوير الألعاب
4 طرق مثبتة تمكن مطوري الألعاب من تحقيق الدخل من ألعابهم
مخطط لعبة فيديو ناجحة
دليل لإنشاء شخصيات اللعبة الجذابة
كل شيء عن نوع لعبة Soulslike
التصويب والرماية لتحقيق التميز في الملعب الافتراضي
القمار في التمويل