كيفية عمل بيكسل آرت باستخدام الفوتوشوب
على عكس الفن العادي، يتكون فن البكسل من تعبئة ألوان لكل بكسل، مما يؤدي إلى مستوى منخفض من التفاصيل. ولكن على الرغم من ذلك، فإنه لا يتعارض مع عدد الوقائع المنظورة التي يمكنه توصيلها.
في هذا البرنامج التعليمي، سأعرض كيفية إنشاء Pixel Art بسيط باستخدام Photoshop (سأستخدم Photoshop Elements ولكن الخطوات يجب أن تكون مشابهة إلى حد ما للإصدار الكامل من Photoshop).
يمكنك أيضًا استخدام هذه التقنية لتطوير اللعبة، عند إنشاء كائنات مستوى أو شخصية game.
لذلك دعونا نبدأ!
الخطوة 1: إنشاء صورة جديدة
- في Photoshop، انقر فوق ملف -> جديد -> ملف فارغ...
- اضبط العرض والارتفاع على شيء صغير (في حالتي سأبدأ بعمل بلاطة أرضية، بحيث يتم ضبط العرض والارتفاع على 16)
- اضبط وضع الألوان على RGB Color ثم انقر فوق "موافق".
- ستظهر الصورة الفارغة الجديدة (يمكنك تكبيرها بالضغط على Ctrl و +)
- حدد أداة القلم الرصاص واضبط حجمها على 1 بكسل والتعتيم على 100%
الخطوة 2: طلاء البكسل
- نحن الآن جاهزون للطلاء (سأبدأ بصنع بلاطة أرضية مع وضع العشب في الأعلى)
كما ترون فإن الصورة الناتجة صغيرة جدًا (سأتعرف على كيفية إنشاء بلاطة أكبر في نهاية المقالة)
- وفي الوقت نفسه، كررت نفس العملية مع 3 عناصر أخرى من فني (المنزل، والسور، والشجرة).
- والآن حان وقت دمج الصور، وهذه هي النتيجة النهائية:
لتغيير حجم الصورة دون فقدان البيكسلات، يتعين عليك القيام بالخطوات التالية:
- انتقل إلى الصورة -> تغيير الحجم -> حجم الصورة...
- اضبط العرض على قيمة أكبر (في حالتي سأضبطه على 784 بيكسل)، يجب أن يكون الارتفاع متناسبًا.
الآن، إذا قمت بالنقر فوق "موافق"، فستظهر الصورة ضبابية، وذلك لأننا نحتاج إلى تغيير خوارزمية القياس إلى "Nearest Neighbor" مثل هذا:
وهذه هي الصورة التي تم تغيير حجمها (نصيحة: انقر فوق الصورة لتوسيعها):
المكافأة: ملء منطقة البكسل
لنفترض أنك انتهيت من رسم شخصية البكسل الخاصة بك وتحتاج إلى ملء الجزء الداخلي بلون خالص.
عادةً ما تقوم بذلك باستخدام أداة Paint Bucket Tool، لكن ستلاحظ ظهور بعض وحدات البكسل:
لتجنب ذلك، نحتاج إلى تعطيل خاصية Anti-aliasing في أداة Paint Bucket Tool:
أفضل بكثير!