كيفية تغيير Skybox في الوحدة

أصول الوحدة Skybox.

في الألعاب، skybox عبارة عن مكعب أو كرة تحيط بعالم اللعبة، مما يخلق مظهر خلفية بعيدة وغامرة. يتم استخدامه بشكل شائع لمحاكاة السماء أو المناظر الطبيعية البعيدة أو الفضاء الخارجي، مما يعزز الجو البصري العام لبيئة اللعبة.

يمكن أن يؤثر تغيير skybox في Unity بشكل كبير على الجماليات البصرية والحالة المزاجية للمشاهد. سواء كنت تهدف إلى دورة ليلية نهارية، أو إنشاء بيئات مختلفة، أو مجرد تجربة الأنماط المرئية، فإن فهم كيفية تغيير صناديق السماء يعد مهارة أساسية. سيرشدك هذا الدليل خلال عملية تغيير صناديق السماء في مشاهد Unity خطوة بخطوة.

1. استيراد Skybox جديد

قبل أن تتمكن من تغيير skybox، يجب أن يكون one جاهزًا. يمكنك إما إنشاء ملف خاص بك أو العثور على واحد على Unity Asset Store. بمجرد اختيار Skybox المناسب، قم باستيراده إلى مشروعك Unity.

2. حدد الكاميرا الرئيسية

في Unity، غالبًا ما يرتبط Skybox بالكاميرا الرئيسية. حدد الكاميرا الرئيسية في المشهد الخاص بك عن طريق النقر عليها في نافذة التسلسل الهرمي.

3. الوصول إلى نافذة الإضاءة

لتغيير Skybox، ستحتاج إلى الوصول إلى نافذة الإضاءة. انتقل إلى 'Window' -> 'Rendering' -> 'Lighting' لفتح نافذة الإضاءة.

4. اختر مادة Skybox

علامة التبويب بيئة نافذة إعدادات عرض الوحدة.

في نافذة الإضاءة، انتقل إلى علامة التبويب 'Scene'. قم بالتمرير لأسفل إلى القسم 'Environment'. ستجد هنا خاصية تسمى 'Skybox Material'. انقر على الدائرة المجاورة لها لفتح نافذة اختيار المواد.

5. قم بتعيين Skybox الجديد

في نافذة تحديد المواد، يمكنك تعيين مادة Skybox جديدة. إذا قمت باستيراد Skybox مخصص، فابحث عنه في القائمة وحدده. وبدلاً من ذلك، يوفر Unity مجموعة من صناديق Skybox الإجرائية الافتراضية التي يمكنك الاختيار من بينها.

6. ضبط إعدادات Skybox (اختياري)

تأتي بعض صناديق السماء مزودة بإعدادات إضافية يمكن تعديلها لتحسين المظهر. قد تتضمن هذه الإعدادات معلمات للضباب أو السحب أو العناصر الجوية الأخرى. استكشف خصائص المواد لتخصيص Skybox وفقًا لمتطلبات المشهد الخاص بك.

7. معاينة التغييرات في عرض المشهد

أثناء قيامك بإجراء تغييرات على Skybox، من الممارسات الجيدة مراقبة عرض المشهد. سيمنحك عرض المشهد معاينة في الوقت الفعلي لكيفية تأثير Skybox الجديد على المشهد العام.

8. حفظ واختبار

بمجرد رضاك ​​عن Skybox الجديد، تأكد من حفظ المشهد الخاص بك. يمكنك بعد ذلك تشغيل المشهد في وضع التشغيل لترى كيف يتصرف صندوق السماء أثناء وقت التشغيل. تعتبر هذه الخطوة ضرورية للتحقق من الجوانب الديناميكية لصندوق السماء الخاص بك، خاصة إذا اخترت واحدًا به ميزات الوقت من اليوم.

9. البرمجة النصية (متقدم)

لمزيد من التغييرات الديناميكية أو التحولات الإجرائية في Skybox، قد ترغب في استكشاف البرمجة النصية. Unity يسمح لك بتغيير مواد Skybox برمجيًا، مما يتيح لك إنشاء بيئات ديناميكية وسريعة الاستجابة.

على سبيل المثال، يمكن تغيير Skybox عبر الكود بالطريقة التالية:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class SkyboxController : MonoBehaviour
{
    public Material daySkybox;
    public Material nightSkybox;

    void Start()
    {
        // Set the initial skybox material
        RenderSettings.skybox = daySkybox;
    }

    void Update()
    {
        // Example: Toggle between day and night skyboxes based on user input
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            ToggleSkybox();
        }
    }

    void ToggleSkybox()
    {
        // Check the current skybox material and switch to the opposite
        if (RenderSettings.skybox == daySkybox)
        {
            RenderSettings.skybox = nightSkybox;
        }
        else
        {
            RenderSettings.skybox = daySkybox;
        }

        // Force the rendering settings to update
        DynamicGI.UpdateEnvironment();
    }
}

خاتمة

يُعد تغيير skyboxes في Unity طريقة مباشرة ولكنها مؤثرة لتحسين المظهر البصري للمشاهد. باتباع هذا الدليل التفصيلي، يمكنك بسهولة تجربة صناديق السماء المختلفة والعثور على الخلفية الجوية المثالية لمشروعاتك Unity.

المقالات المقترحة
كيفية تعيين كاميرا لبرنامج نصي في الوحدة
كيفية صنع لعبة البقاء على قيد الحياة في الوحدة
كيفية إنشاء مشروع جديد في الوحدة
المصطلحات الشائعة الاستخدام في محرك الوحدة
كيفية صنع لعبة للجوال في الوحدة
كيفية إنشاء التضاريس في الوحدة
كيفية إنشاء لعبة مسابقة في الوحدة