الشروع في العمل مع محرك Godot

مرحبًا بك في دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Godot Engine! Godot Engine عبارة عن منصة تطوير ألعاب مفتوحة المصدر وغنية بالميزات وصديقة للمبتدئين، تمكن المطورين من إنشاء ألعاب لمنصات مختلفة، مثل سطح المكتب والهاتف المحمول والويب. سواء كنت جديدًا في تطوير الألعاب أو تنتقل من محرك آخر، سيساعدك هذا البرنامج التعليمي على البدء في إنشاء ألعابك الخاصة باستخدام Godot.

إعداد جودو

أولاً، تحتاج إلى تنزيل وتثبيت Godot Engine من الموقع الرسمي. بمجرد التثبيت، قم بتشغيل Godot وإنشاء مشروع جديد. اختيار اسم المشروع وموقعه المناسب.

فهم الواجهة

قد تبدو واجهة Godot ساحقة في البداية، لكنها تصبح بديهية بمجرد فهم الأساسيات. المجالات الرئيسية التي ستعمل بها هي:

  • لوحة المشهد: حيث يمكنك إدارة مشاهد لعبتك.
  • المفتش: يسمح لك بعرض وتحرير خصائص الكائنات المحددة.
  • Node Dock: يحتوي على قائمة بالعقد التي يمكن إضافتها إلى مشاهدك.
  • محرر البرنامج النصي: يستخدم لكتابة التعليمات البرمجية وتحريرها.

إنشاء المشهد الأول الخاص بك

لنقم بإنشاء مشهد بسيط باستخدام كائن. اتبع الخطوات التالية:

  1. انقر على "2D scene" لإنشاء مشهد جديد.
  2. قم بسحب وإسقاط عقدة الكائنات من قاعدة العقدة إلى المشهد.
  3. انقر على عقدة الكائن في المشهد لتحديدها.
  4. في المفتش، انقر فوق "Texture" وحدد ملف صورة لاستخدامه ككائن.
  5. اضبط موضع وحجم الكائن حسب الرغبة.

كتابة السيناريو الأول الخاص بك

الآن، دعونا نضيف بعض التفاعل إلى مشهدنا عن طريق كتابة نص بسيط. اتبع الخطوات التالية:

  1. انقر على عقدة الكائن لتحديده.
  2. في المفتش، انقر فوق "Add Script" لإنشاء برنامج نصي جديد.
  3. اختر لغة مناسبة (مثل GDScript) وانقر فوق "Create".
  4. سيفتح Godot محرر البرنامج النصي. اكتب الكود التالي:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

تشغيل لعبتك

قبل تشغيل لعبتك، تأكد من حفظ المشهد والنص. ثم انقر فوق الزر "Play" الموجود أعلى الواجهة لتشغيل لعبتك. يجب أن تشاهد "مرحبًا جودو!" المطبوعة في وحدة التحكم الإخراج.

خاتمة

لقد قمت بإنشاء لعبتك الأولى في Godot Engine. هذه مجرد بداية رحلتك نحو تطوير اللعبة مع Godot. استمر في استكشاف ميزات المحرك وتجربة أفكار الألعاب المختلفة لتوسيع مهاراتك.

المقالات المقترحة
مقدمة للصوت في محرك Godot
التقنيات الأساسية لتطوير الألعاب في جودو
بناء واجهات المستخدم لألعابك في محرك Godot
استكشاف خرائط البلاط ثنائية الأبعاد في Godot
مقدمة إلى الشبكات في محرك Godot
مقدمة للرسوم المتحركة في محرك Godot
إتقان محرك جودو للفيزياء